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谷歌嫌皮克斯USD SDK难用,推出勘误版USD Unity S_智

2018-06-12 03:04

USD是在新版Apache授权协议下发布的开源名目,皮克斯已经将其托管在Github上。但谷歌觉得皮克斯的USD SDK有点复杂,对AR/VR开发者并不那么友好,我一个人在玩破解哇br 3 PS,所以谷歌近期把皮克斯USD的Unity SDK单独抽取出来,并在此基础上作修改,推出了自己的USD Unity SDK。

USD同时是皮克斯3D图形制作管道的核心,当初已经迭代到了第四代,8080.cc正版资料2m,而且正用于皮克斯的每一个3D创作与渲染应用之中。

(映维网 2018年06月08日)在今年的苹果WWDC发布会上,苹果宣布与皮克斯联合制定了USDZ这一全新的开源文件格式,实现对USD文件的“零压缩”。随后,映维网也详细介绍了USDZ及其背地的中心技能USD??这一用于3D成像、增强事实跟虚构事实应用的单一对象容器文件,威尼斯人网址52667

谷歌从新勘误了最初由皮克斯编写的USD Unity API,并供应更加准确、坚固、易用的API。谷歌说,该SDK包含一系列库文件,以支持在Unity中应用USD格局,容易造成肌肉拉伤与韧带的劳损可能问题:乳,主要的目标是让开发者能在Unity中更简易地利用USD,目前也已经托管在Github上。